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Siete Pasos Hacia el Éxito

 

1 - Haga el compromiso de crecer a diario

Uno de los errores más graves que cometen las personas es tener el enfoque equivocado. El éxito no llega por adquirir, con­seguir o avanzar.

Llega sólo como resultado del crecimiento. Si hace que su meta sea crecer un poco todos los días, no pasará mucho tiempo antes de comenzar a ver resultados positivos en su vida. El poeta Robert Browning lo dijo así: "¿Por qué permanecer en la tierra si no es para crecer?"

2 - Valore más el proceso que los sucesos

Los sucesos específicos de la vida son buenos para tomar decisiones, pero es el pro­ceso de cambio y crecimiento lo que tiene valor perdurable.

Si usted quiere pasar al siguiente nivel, luche por mejorar continuamente. Atrévase a disfru­tar del proceso, así como un árbol comienza con tan solo una semilla, y es necesario su crecimiento para la obtención de su fruto, así también su vida necesita madurar en el día a día, si quiere estar preparado para el momen­to en que lleguen los grandes desafíos.

3 - No espere inspiración

El gran basquetbolista ]erry Westdijo: "No podrá conseguir mucho en la vida si sólo trabaja los días en que se siente bien". La gente que llega lejos lo logra porque se moti­van a sí mismos y dan lo mejor de sí, a pesar de cómo se sienten.
Asuma el reto de vencer cada día sus emociones, realizando alguna tarea que no desea hacer, y conocerá el gran pago de la perseverancia. Recuerde: "No deje que sus acciones sigan sus sentimientos, haga que sus sentimientos sigan sus acciones"

4 - Esté dispuesto a sacrificar el placer por la oportunidad

Una de las-lecciones más importantes que aprendí de mis padres es el principio, de "pague ahora, disfrute después". Por todo en la vida hay que pagar un precio. Usted decide si lo pagará al principio o al final. Si lo paga al principio, entonces disfrutará enormes re­compensas al final... y esas recompensas saben mucho más dulce.

5 - Sueñe en grande
No vale la pena soñar en pequeño. Robert J. Kriegel y Louis Pattler, autores de "Si no está roto, rómpalo", aseguran: "No tenemos ni un indicio de cuáles son los límites de las personas. Las pruebas, los cronómetros y las líneas de llegada en todo el mundo no pueden medir el potencial humano. "

Cuando alguien anda en busca de su sueño, sobrepasará sus aparentes limitaciones. El potencial que existe dentro de nosotros es casi ilimitado y sumamente inexplorado. Cuando usted piensa en límites, entonces los crea.

6 - Establezca sus prioridades

Algo que, tienen en común todas las personas exitosas es que dominan la destreza de manejar su tiempo. Lo primero y más importante es que se organizaron a sí mismas.

Henry Kaiser, fundador de Kaiser Aluminum y Kaiser Permanente Healt Care, dijo: "Cada minuto ahorrado en planificación, le ahorrará dos en ejecución". Nunca recuperará el tiempo perdido, por lo que debe sacar el máximo provecho de cada momento.

7 - Sacrifique para crecer

No se consigue nada de valor sin sacrifi­cio. La vida está llena de momentos críti­cos en los que tendrá la oportunidad de cam­biar una cosa que valora por otra. Espere esos momentos con los ojos abiertos y asegúrese siempre cambiar para bien, no para mal.

Si se dedica a seguir estos siete pasos, entones ira mejorando y tendrá éxito. Quizás su crecimiento no sea repentinamente muy obvio para otros, pero usted verá su progreso casi de inmediato. Aunque el reconocimiento de los demás podría llegar con mucha lentitud, no se desanime. Continúe esfor­zándose y al final triunfará.


Escrito por el Dr. John Maxwell.

HISTORIA DE LOS VIRUS

Vicio de la tecnología, mal moderno ... el hecho que tanto los virus como los hackers aparecen con la proliferacion de la informatica y el crecimiento de las comunicaciones de los ultimos años. Y si bien los virus son más antiguos, su verdadera expansion se produce con la popularizacion de internet.

ANTECEDENTES

En 1949 , John Von Neuman el padre de la computación descubrió algunos programas que se reproducen a si mismo en su libro:

" Theory and Organization of Complicated Automata "

La primera información de algo que aparece ya incluir códigos que trabajaban como virus se refiere a la década de los años 60, y es acerca de los estudiantes de computación en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Los jóvenes estudiantes se reunían por las noches se dedicaban a elaborar programas "sofisticados", así se desarrollaron notables programas, como "Guerra en el Espacio"-[Space War]- , ya que uno de sus pasatiempos favoritos era jugar amistosamente entre ellos con programas que los demás no pudieran detectar. Además, bombardeaban al programa del contrincante, que no sabia de donde venia el ataque y que lo provocaba. Estas modificaciones que se hacían a los códigos de los programas ajenos no eran propiamente virus, si no "bombas" que actuaban "explotando" inmediatamente.

También se sabe que en esa misma década, varios científicos norteamericanos de los laboratorios de la AT&T (Bell Laboratories): H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson -ingeniero en sistema , creador de la primera versión del sistema Uníx -, para entretenerse inventaron un juego al que llamaron "CoreWar", inspirados en un programa escrito en lenguaje ensamblador llamado Creeper, el cual tenia capacidad de reproducirse cada vez que se ejecutaba. El juego consistía en invadir la computadora del adversario con un código que contenía una serie de informaciones destinadas a destruir la memoria del rival o impedir su correcto funcionamiento. También diseñaron otro programa llamado Reeper -el seria el antivirus en ese momento -, cuya funcion era la de destruir cada copia hecha por Creeper. Estaban conscientes de la peligrosidad que el juego representaba para los sistemas de computación y se prometieron mantenerlo en secreto, pues sabían que en manos irresponsables, el Core War podia ser empleado nocivamente. (Sin embrago, en 1983 el Dr. Thompson,en una alocución en la Association for Computing Machinery,da a conocer la existencia de esos programas de virus, con detalles acerca de la estructura. La revista Scientific American lo publica en su articulo"Computer Recreations". En el numero de mayo de 1984 ofreciendo por 2 dólares las guías para la creación de sus propios virus.)

En el año 1974, la Xerox Corporation presentó en Estados Unidos el primer programa que contenía un código autoduplicador.

Los Equipos Apple II se vieron afectados a fines de 1981 por un virus llamado Cloner que presentaba un pequeño mensaje en forma de poema. Se introducía en los comandos de control e infectaba los disco cuando se hacia un acceso a la información utilizado por el comando infectado.


VIRUS MODERNOS

En 1983, el Dr. Fred Cohen realizo un experimento en la Universidad del Sur de California, presentado el primer virus residente en una PC, por lo que hoy se le conoce como "el padre de los virus".

Existe una referencia de un programa con un nombre muy similar al Core War , que en los datos del autor y fecha de creación, dice: "Escrito por Kevin A. Bjorke, mayo de 1984, en Small-C " y fue cedido al dominio publico.

En 1986 cuando ya se difunde ampliamente un virus con la finalidad de dañar la información de los usuarios y este ataca a gran cantidad de PC´s , este virulento amigo fue hecho en Pakistán, por dos hermanos que comercializaban con PC´s y Software, uno de ellos escribió el programa que pensaron seria de mucha ayuda y con código muy "fino" que pudiese cambiarse para ser base de otros virus fatales y dejara de ser el virus "benigno" como fue creado. Ellos vendían software como Lotus 1-2-3, a precios increíbles de $1.50 dólares (!) y los turistas se lo llevaron a casa e infectaron sus PC,´s en Estados Unidos.

En 1987 La IBM fue atacada por un virus que hizo que se volviera lento, muy lento por no decir que paralizo por 72 horas el sistema de mensajes de correo interno dicha empresa, este virulento amigo presentaba un mensaje con un imagen de un arbolito navideño y pedía que tecleara la palabrita "CHRISTMAS"y si se negaba se apagaba la PC y para remate impedía que guarde los trabajos realizados y se perdía muchas horas de estar frente al monitor y presionado teclas. Y si tecleaba la palabrita se introducía a la lista de correo y se diseminaba por la red.

El usar programas originales siempre son mencionados como libres de virus ; sin embargo, la empresa Aldus Corporation lanzo al mercado productos con virus begninos, tales productos eran Free Hand para Macintosh, MacMag ó Brandow; este virus presentaba un mensaje de Paz y fue introducido para celebrar el aniversario de Macintosh II, el 2 de marzo de 1988. Este virulento amigo recibió el nombre de "virus macintosh peace" y se cree que apareció el mensaje 350000 en pantallas de PC´s entre EE:UU. Y Canadá , se difundió por muchos servicios de software compartido.

Richard R. Brandow , editor de la revista MacMag de Montreal, Canadá contrató a un programador para realizar el mencionado virus, que pronto se propago por medio de los servicios de cartelera electrónica - [Bulletin Board Systems (BBS)] - (que son sistemas de servicio de software o información compartida por computadora vía módem). La Defensa de Aldus se baso que la infección partió de un disco infectado que utilizaron de demostración que proporciono un proveedor y que este adquirió el virus en un programa de juegos de la -[Bulletin Board Systems (BBS)] - y sin saberlo se incluyo en el programa y los que diseminaron el virus fueron las copias ilegales.

En 1988 se identifico el virus "Jerusalén" que según algunas versiones, fue creado por la Organizacion para la Liberacion de Palestina.

Con motivo de la celebración del 40 aniversario del ultimo día en que Palestina existió como nación, el viernes 13 de mayo de 1988.

El 2 de noviembre del mismo año, dos redes de computadoras en Estados Unidos fueron infectadas por un virus que afecto a mas de 6000 equipos de instalaciones militares , de la NASA, universidades y centros de investigaciones públicos y privados.

La Nuclear Regulatory Commission, de los Estados Unidos anunció el 11 de agosto de 1988 la intención de sancionar a al planta nuclear Peach Bottom, por que los operadores jugaban con un juego pirata . En octubre de 1989 se menciona que un grupo de hackers había hecho un virus y que se activaría el 13 , como siempre escogen esa fecha supersticiosa y que borraría archivos de disco y disquetes ..y el 13 llego ..y no paso nada. Pero el New York Times anuncio que el 30 de octubre que las computadoras de las NASA habían sido interferidas por desconocidos y causando problemas en el lanzamiento del Atlantis.Mas 60 PC´s fueron infectadas esa ocasión y el intruso se siguió multiplicándose por medio de la red comercial de la NASA con empresas privadas del dicho país. Se estima que dicho banco de datos internacionales llegaría a mas de medio millón de PC´s infectadas.

Y por ultimo para terminar esta Historia de virus tenemos al recordado Robert Morris JR. , ojo no confundir con el padre Robert Morris que fue uno de los científicos creadores del programa "CoreWar" en los laboratorios de Bell. Trabajo ahí en unas vacaciones de verano. Conoció el programa y lo divulgo entre amigos los cuales se encargaron de diseminarlo.

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Hemos actualizado nuestro sistema de consulta de áreas, y zonas de municipios donde ya es posible navegar en internet con banda ancha. La cifra es bastante positiva pues se han pasado de 8900 zonas previstas, a 13.417 ya en servicio. Las tecnologías utilizadas son ADSL, Wimax y Satélite.

Hace unos meses, integrabamos en nuestra herramienta de consulta de zonas rurales con disponibilidad de banda ancha, las 8900 zonas previstas para el despliegue del año 2007.

Ayer día 29 de Octubre se ha publicado la evolución de despliegue de las nuevas zonas ya en servicio, y ya están disponibles para ser consultado mediante nuestra herramienta gratuita.

Además el despliegue de banda ancha, previsto para 2007, también fue incluido en el Mapa ADSL, que también podéis consultar desde la web.

A pesar de que son buenas noticias para el avance del desarrollo tecnológico del ámbito rural, no deja de estar lejos de las mejores previsiones del gobierno, que ya anticipó en su momento, que España dispondría de un servicio universal de banda ancha a nivel nacional, a finales de 2007. Posteriormente se dijo que se alcanzaría a finales del año 2008 dicho escenario, y en la última ley aprobada en el Congreso, se prevé alcanzar esa situación en el año 2009.

Parece que el entorno rural, o no es importante, o nunca hay tiempo para mejorar las infraestructuras. Una pena, porque luego hay alcaldes de poblaciones que no saben que hacer para repoblar pueblos completamente despoblados. Pero la realidad manda, y la educación, el acceso a los servicios, y disponer de ciertas calidades de vida, es algo que debe presuponerse existente en el siglo XXI.

 

WiFiber, 2.7 Gbps de conexión inalambrica, alta tasa de transferencia mediante WiFi

 

Uno de los pequeños fallos que tiene la tecnología inalámbrica WiFi es su escasa velocidad comparada con la velocidad que ofrece la conexión por cable, en algunos casos hasta dos veces superior. Pero… eso puede cambiar a corto plazo si todo va como debiera.

Hablo concretamente de WiFiber, una tencología que permite transmitir y recibir datos hasta 2,7 Gbps. Actualmente está disponible en Estados Unidos y suponemos que en breve, si no hay ninguna complicación, se expandería a otros continentes como Europa.

Esta tecnología permite bajar un vídeo de unos noventa minutos en tan sólo seis segundos, algo que tardaría hasta noventa minutos con una conexión ADSL. ¿Cómo se ha conseguido esta velocidad? Usando las frecuencias Ghz de 71 y 95, que no se ven afectadas por las condiciones climatológicas, al menos, no tanto como otras frecuencias.

Esto permitiría una conexión sin cables de gran velocidad, aunque por el momento aún se encuentra en fase de desarrollo. Por ejemplo, la cobertura es limitada ya que en condiciones áridas tan sólo alcanza 9 kilómetros mientras que con lluvia, sólo tiene un kilómetro de cobertura. Por supuesto, los costes de producción aún son muy altos por lo que, probablemente para verlo en Europa aun tengamos que esperar mínimo un par de años.

Autor: jimmo
 
   
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